PASO 2: ¡Preparémonos para nuestra aventura!

  • Ir a y arrastre Say for Time a su programa.
  • Cambie la cadena en el .say() a "Let's go on an adventure!"
  • ¡El número entero 2 después de la cadena controla cuánto tiempo hablará el sprite!
  • Hacer clic Corre para ver a tu sprite hablar durante 2 segundos y Enviar y Siguiente para continuar.

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